* 1.1 活动名称: [例如:“骁龙杯”王者荣耀城市争霸赛总决赛]
* 1.2 活动主题: [例如:竞无止境,筑梦同行]
* 1.3 活动日期与时间: XXXX年XX月XX日 (周六) 12:00
* 1.4 活动地点: [XX市XX区XX购物中心中庭 / XX展览 XX展览馆A厅]
* 1.5 主办单位: [您的公司/协会名称]
* 1.6 承办单位: [执行公司名称]
* 1.7 协办单位/合作伙伴: [如有,请填写]
* 1.8 活动简介:
本次赛事旨在为本地《王者荣耀》玩家提供一个高水平的竞技舞台,通过线上选拔与线下决赛相结合的方式,打造一场集专业性、观赏性与娱乐性于一体的电竞赛事盛宴。活动现场不仅包含紧张刺激的职业级对决,还设有丰富的观众互动区、Cosplay表演及最新的硬件产品体验,致力于推动本地电竞文化发展,为合作品牌创造最大价值。
* 2.1 背景分析:
* 电子竞技已成为年轻人主流文化和生活方式。
* 《王者荣耀》等项目拥有庞大的用户基础,群众参与度高。
* 本地缺乏高质量高质量、高规格的线下电竞赛事,市场需求旺盛。
* 2.2 活动目标:
* 品牌曝光: 为主办方及赞助商带来显著的品牌曝光与美誉度提升。
* 用户参与: 吸引至少500名现场观众,线上直播观看量达到50万人次。
* 社群建设: 强化本地电竞社群的凝聚力,培养核心用户。
* 商业回报: 实现成功的商业化运作,为未来持续举办打下基础。
* 3.1 核心竞赛项目: 《王者荣耀》5V5职业模式
* 3.2 参赛队伍: 8支顶尖战队(4支来自线上预选,4支特邀职业/明星队)
* 3.3 赛程安排:
* 12:00
* 13:00
* 13:15
* 14:45
* 15:00
* 16:30
* 17:00
* 18:30
* 19:00
* 21:00
* 3.4 现场分区规划:
1. 主舞台区: 专业比赛对战房、巨型、巨型LED屏幕、观众席、音控台、OB(观察者)位。
2. 互动体验区:
* 水友赛区: 提供设备供普通玩家自由组队对战。
* 厂商展区: 合作伙伴(硬件、外设、饮料等)产品展示与体验。
* Cosplay合影区: 邀请知名Coser与观众互动拍照。
* 礼品领取区: 完成互动任务兑换周边奖品。
| 组别 | 负责人 | 主要职责 |
| :--
| 总指挥部 | 张三 | 全局统筹、决策、协调各方资源 |
| 赛事执行组 | 李四 | 赛制制定、裁判管理、选手对接、积分统计 |
| 技术保障组 | 王五 | 电脑硬件、网络架设、电力供应、直播推流、OB |
| 舞台节目组 | 赵六 | 主持人、解说、节目流程、灯光音响、VCR播放 |
| 场地搭建组 | 钱七 | 舞台/展位搭建、物料制作、现场布置 |
| 宣传推广组 | 孙八 | 媒体关系、内容创作、社交媒体运营、票务 |
| 后勤安保组 | 周九 | 观众引导、秩序维护、安检、医疗应急 |
* 5.1 预热期(活动前4周):
* 发布赛事海报、预告片,启动报名通道。
* 与合作游戏媒体、KOL发布新闻稿。
* 在微博、B站、抖音发起话题挑战。#我的电竞梦#
* 5.2 爆发期(活动前1周):
* 公布参赛战队名单和解说阵容。
* 倒计时海报每日推送。
* 开启线上直播预约。
* 5.3 进行时(活动当日):
* 多平台(虎牙、斗鱼、B站)同步高清直播。
* 社交媒体实时图文/短视频更新。
* 设置直播间抽奖,提升在线人气。
* 5.4 延续期(活动后):
* 发布战报、精彩集锦、照片回顾。
* 感谢合作伙伴与参赛选手。
* 硬件设备:
* 高性能电竞PC x 20台(10台比赛,10台备用及体验)
* 专业电竞显示器、键盘、鼠标、耳机 x 20套
* 千兆有线网络环境及备用网络方案
* 大功率不同断电源(UPS)
* 舞台设备:
* P4以上规格主LED大屏 x 1
* 侧屏 x 2
* 专业灯光系统(帕灯、光束灯、追光灯)
* 线性阵列音响系统
* 摄像系统(至少3机位)+ 切换台
* 直播设备:
* RTMP推流编码器
* 采集卡
* 导播台
* 7.1 支出预算:
| 类别 | 项目 | 估算金额(元) | 备注 |
| :--
| 场地费用 | 场地租赁、水电 | 50,000 | |
bb贝博艾弗森| 搭建与技术 | 舞台、灯光、音响、LED屏 | 150,000 | |
| 设备租赁 | 电脑、网络、直播设备 | 80,000 | |
| 人力成本 | 工作人员、裁判、解说、主持人劳务 | 60,000 | |
| 赛事奖金 | 冠军、亚军、季军奖金 | 100,000 | 冠军:50,000 |
| 宣传物料 | 海报、横幅、线上广告投放 | 40,000 | |
| 后勤安保 | 保安、保洁、保险、医疗 | 20,000 | |
| 不可预见费 | (以上总和x10%) | 50,000 | |
| 总计 | | 550,000 | |
* |
* 7.2 收入来源:
* 赞助商费用: [预计占总收入70%]
* 门票销售: [VIP票/普通票,预计占10%]
* 周边商品销售: T恤、钥匙扣等。[预计占5%]
* 直播平台版权/分成: [预计占15%]
* 8.1 技术风险:
* 风险: 断网、断电、设备故障。
* 预案: 备用网络、发电机、关键设备双备份。技术人员全程待命。
* 8.2 安全风险:
* 风险: 人群拥挤、发生冲突、火灾。
* 预案: 设置明确的疏散通道,配备足够安保力量,提前报备警方,现场配备灭火器。
* 8.3 赛务风险:
* 风险: 选手迟到、弃赛、比赛争议。
* 预案: 制定详细的赛事规则手册,设立仲裁委员会,安排替补赛程。
* 8.4 公共卫生风险:
* 风险: 突发疾病(如中暑)。
* 预案: 设置临时医疗点,配备急救人员和药品。
* 量化指标:
* 现场观众人数、线上直播峰值观看人数(PV)、总观看时长。
* 媒体报道数量、社交媒体话题阅读量与讨论量。
* 赞助商权益落实的满意度调查得分。
* 质化指标:
* 参与者(选手、观众、合作伙伴)的整体反馈与口碑。
* 活动对本地电竞生态产生的长远影响。
附录:
1. 详细赛制规则
2. 场地平面图
3. 宣传排期甘特图
4. 赞助商权益明细表
这份策划书为您提供了一个完整的框架。在实际使用时,请务必根据您的具体情况进行细化和调整。祝您的电竞赛事圆满成功!
